ਡੇਟ ਆਈਡੀਆ

ਜਦੋਂ ਫ਼ੈਸਲਾ ਨਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਡੇਟ ਨਾਈਟ ਉੱਤੇ ਕੀ ਕਰੀਏ

5 ਮਿੰਟ ਦਾ ਪਾਠ

ਸ਼ਾਮ ਦੇ 7 ਵੱਜੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਦੋਵੇਂ ਵਧੀਆ ਸ਼ਾਮ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਚੁਣਨਾ ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦਾ। ਵੀਹ ਮਿੰਟ ਬਾਅਦ ਤੁਸੀਂ ਖਾਣਾ ਮੰਗਵਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਐਪਾਂ ਸਕ੍ਰੌਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ। ਫ਼ੈਸਲੇ ਦੀ ਥਕਾਵਟ ਅਸਲੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਡੇਟ ਨਾਈਟਾਂ ਦੇ ਚੁੱਪ-ਚਾਪ ਮੁੱਕਣ ਦਾ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਕਾਰਨ ਹੈ।

ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਇੰਨਾ ਔਖਾ ਕਿਉਂ ਹੈ

ਚੋਣਾਂ ਨਾਲ ਭਰੇ ਦਿਨ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੋਰ ਫ਼ੈਸਲਾ ਭਾਰੀ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਖ਼ਾਸ ਕਰ ਕੇ ਉਹ ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਨੂੰ ਖ਼ੁਸ਼ ਕਰਨਾ ਹੋਵੇ। ਹਰ ਕੋਈ ਦੂਜੇ ਦੇ ਕੁਝ ਸੁਝਾਉਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਸੁਝਾਉਂਦਾ।

ਪੰਜ ਰਾਹ

  • ਦੋ-ਵਿਕਲਪ ਦਾ ਨਿਯਮ: ਇੱਕ ਜਣਾ ਦੋ ਆਈਡੀਆ ਦੱਸੇ, ਦੂਜਾ ਇੱਕ ਚੁਣੇ। ਕੋਈ ਵੀਟੋ ਨਹੀਂ।
  • ਵਾਰੀ ਬੰਨ੍ਹੋ: ਇੱਕ ਹਫ਼ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਚੁਣੋ, ਅਗਲੇ ਹਫ਼ਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਸਾਥੀ।
  • ਸਵੇਰੇ ਹੀ ਤੈਅ ਕਰ ਲਓ, ਜਦੋਂ ਹਾਲੇ ਤਾਕਤ ਬਾਕੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
  • ਡੇਟਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਛੋਟੀ “ਹਾਂ ਲਿਸਟ” ਰੱਖੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਉੱਤੇ ਤੁਸੀਂ ਦੋਵੇਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਹਿਮਤ ਹੋ ਚੁੱਕੇ ਹੋ।
  • ਕਿਸਮਤ ਨੂੰ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਨ ਦਿਓ: ਸਿੱਕਾ, ਪਰਚੀਆਂ ਵਾਲਾ ਮਰਤਬਾਨ, ਤਾਸ਼ ਦੀ ਗੱਡੀ, ਜਾਂ ਕੋਈ ਐਪ।

ਬੇਤਰਤੀਬਾ ਇੰਨਾ ਚੰਗਾ ਕਿਉਂ ਚੱਲਦਾ ਹੈ

ਬੇਤਰਤੀਬੀ ਚੋਣ ਬਹਿਸ ਤੇ ਦੋਸ਼ ਦੋਵੇਂ ਹਟਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਸ਼ਾਮ ਥੋੜ੍ਹੀ ਅਜੀਬ ਨਿਕਲੇ, ਤਾਂ ਉਹ ਕਿਸੇ ਨੇ ਚੁਣੀ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਅਤੇ ਥੋੜ੍ਹਾ ਸਰਪ੍ਰਾਈਜ਼ ਸਾਦੇ ਪਲੈਨ ਨੂੰ ਵੀ ਮੌਕਾ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। Scratchy Moments ਦਾ ਪੂਰਾ ਖ਼ਿਆਲ ਇਹੀ ਹੈ: ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡ ਸਕ੍ਰੈਚ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤੇ ਫ਼ੌਇਲ ਹੇਠੋਂ ਜੋ ਨਿਕਲੇ, ਉਹ ਕਰਦੇ ਹੋ।

ਨਿਕਲਣ ਦਾ ਇੱਕ ਰਾਹ ਰੱਖੋ

ਕਦੇ-ਕਦੇ ਪਰਚੀ ਸੱਚੀਂ ਠੀਕ ਨਹੀਂ ਬੈਠਦੀ: ਕੋਈ ਬਿਮਾਰ ਹੈ, ਮੀਂਹ ਪੈ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਇਸ ਹਫ਼ਤੇ ਹੱਥ ਤੰਗ ਹੈ। ਜੋਕਰ (ਨਿਯਮ ਤੋੜੇ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਛੱਡਣ ਦਾ ਰਾਹ) ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਨਸਾਫ਼ ਵਾਲੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਬਿਨਾਂ ਇਸਨੂੰ ਮੁੜ ਬਹਿਸ ਬਣਾਏ।

ਇਸਨੂੰ ਰਸਮ ਬਣਾ ਲਓ।
Scratchy Moments ਡੇਟ ਚੁਣਦੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੱਸ ਪਹੁੰਚਣਾ ਹੈ।
ਐਪ ਲਓ