ସନ୍ଧ୍ୟା 7ଟା। ଦୁହେଁ ଏକ ଭଲ ରାତି ଚାହୁଁଛ। କେହି ବାଛିବାକୁ ଚାହୁଁନ। କୋଡ଼ିଏ ମିନିଟ୍ ପରେ ତୁମେମାନେ ଖାଦ୍ୟ ଡେଲିଭରୀ ଆପ୍ ସ୍କ୍ରୋଲ୍ କରୁଛ। ସିଦ୍ଧାନ୍ତ କ୍ଳାନ୍ତି ସତ, ଆଉ ଏହା ଡେଟ୍ ନାଇଟ୍ ଚୁପଚାପ୍ ମରିବାର ସବୁଠାରୁ ସାଧାରଣ କାରଣ।
ସ୍ଥିର କରିବା ଏତେ କଷ୍ଟକର କାହିଁକି
ବାଛିବା ଭରା ଦିନର ଶେଷରେ, ଆଉ ଗୋଟିଏ ସିଦ୍ଧାନ୍ତ ଭାରି ଲାଗେ, ବିଶେଷକରି ଯାହା ଅନ୍ୟକୁ ଖୁସି କରିବାର କଥା। ପ୍ରତ୍ୟେକେ ଅନ୍ୟ ଜଣ କିଛି କହିବ ବୋଲି ଅପେକ୍ଷା କରେ, ତେଣୁ କେହି କହେ ନାହିଁ।
ବାହାରିବାର ପାଞ୍ଚ ଉପାୟ
- ଦୁଇ-ବିକଳ୍ପ ନିୟମ: ଜଣେ ଦୁଇଟି ଆଇଡିଆ କହେ, ଅନ୍ୟ ଜଣ ଗୋଟିଏ ବାଛେ। ଭେଟୋ ନାହିଁ।
- ପାଳି ନିଅ: ଅଯୁଗ୍ମ ସପ୍ତାହରେ ତୁମେ ବାଛ, ଯୁଗ୍ମ ସପ୍ତାହରେ ତୁମ ସାଥୀ।
- ସକାଳେ ସ୍ଥିର କର, ଯେତେବେଳେ ତୁମ ପାଖରେ ଶକ୍ତି ଅଛି।
- ଦୁହେଁ ଆଗରୁ ରାଜି ଥିବା ଡେଟ୍ ର ଏକ ଛୋଟ “ହଁ ତାଲିକା” ରଖ।
- ଆକସ୍ମିକତାକୁ ସ୍ଥିର କରିବାକୁ ଦିଅ: ଗୋଟିଏ ମୁଦ୍ରା, ଗୋଟିଏ ଶିଶି, ଏକ ଡେକ୍ କାର୍ଡ, କିମ୍ବା ଏକ ଆପ୍।
ଆକସ୍ମିକତା ଏତେ ଭଲ କାମ କାହିଁକି କରେ
ଆକସ୍ମିକ ଡ୍ରା’ ମୋଲମାଲ ଓ ଦୋଷ ଦୁହିଁକୁ ହଟାଏ। ସନ୍ଧ୍ୟା ଟିକେ ଅଜବ ହେଲେ ବି କେହି ତାହା ବାଛିନାହିଁ। ଆଉ ଟିକେ ସରପ୍ରାଇଜ୍ ସରଳ ଯୋଜନାକୁ ବି ଏକ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମ କରିଦିଏ। Scratchy Moments ର ପୂରା ଆଇଡିଆ ଏହାହିଁ: ତୁମେ ଏକ କାର୍ଡ ଘଷ, ଆଉ ଫଏଲ୍ ତଳେ ଯାହା ଥାଏ, ତାହା କର।
ଏକ ବାହାରିବା ବାଟ ରଖ
କେବେ କେବେ ଡ୍ରା’ ପ୍ରକୃତରେ ମେଳ ଖାଏ ନାହିଁ: ଜଣେ ଅସୁସ୍ଥ, ବର୍ଷା ହେଉଛି, କିମ୍ବା ଏ ସପ୍ତାହ ବଜେଟ୍ ଟାଣ। ଜୋକର (ନିୟମ ନ ଭାଙ୍ଗି ଗୋଟିଏ କାର୍ଡ ଛାଡ଼ିବାର ଉପାୟ) ଖେଳକୁ ନ୍ୟାୟସଙ୍ଗତ ରଖେ, ତାକୁ ପୁଣି ତର୍କ କରିନେଇ ନ ଯାଇ।